Dass die lange belächelten Computerspiele ein ernst zu nehmender Wirtschaftsfaktor sind, beweist Stefan Heng von DB Research in dieser vierteiligen Grundlagenserie. Er untersucht dabei Genres, Anbieter, Märkte und Erlösmodelle ebenso wie den Wandel der Branche und dessen treibende Kräfte. +++
Titelthema
Wie die Games-Branche Punkte macht
Dienstag, 29. September 2009Aktuelle Pressemitteilungen
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